Schuif de Zinger naar voor en terug naar achter waardoor 2 fiches als bij toverslag tevoorschijn komen.
Wanneer een speler een fiche ziet die overeenstemt met een afbeelding op zijn of haar Zingo! kaart, dan roept deze de naam van de afbeelding, neemt de fiche en legt deze op de overeenstemmende afbeelding van zijn of haar kaart.
De eerste speler met alle 9 afbeeldingen op zijn kaart bedekt met fiches roept “Zingo!” en wint!
Vanaf 4 jaar.
Zingo! spelen helpt kinderen volgende vaardigheden te ontwikkelen:
. Beeld- en woordherkenning
. Overeenkomsten zoeken
. Woordenschat
. Waarneming en Perceptie
. Concentratie- en geheugentraining
. Letter/Klank relaties
. Fijne motoriek en coördinatie
. Regels naleven
. Je beurt afwachten
. Winnen en verliezen
Verkrijgbaar in het Nederlands en in het Frans.
www.eureka-puzzle.eu
www.facebook.com/Eureka3dPuzzlesCompany