Apprendre en s’amusant avec la chenille programmable de Fisher-Price

28 octobre 2016

Mattel propose un jeu éducatif et amusant : la chenille interactive Fisher-Price.

La chenille programmable aide les enfants dans leur développement et leur apprend des compétences actuelles importantes, comme les bases de la programmation. Elle encourage l’expérimentation, stimule la curiosité naturelle des enfants de trois à huit ans et les aide à développer une réflexion indépendante par le jeu interactif. Les jeunes enfants maîtrisent aujourd’hui facilement les ordinateurs et leur langage codé. La chenille les aide à se préparer au monde numérique grâce aux sons, lumières et clins d’œil qu’elle produit en se déplaçant. Les enfants peuvent placer des cibles pour leur chenille programmable et tenter de les atteindre en connectant les différents maillons. Ils apprennent ainsi à programmer et coder des mouvements consécutifs. En inventant un mouvement qui crée un parcours vers la cible qu’ils ont eux-mêmes placée, ils acquièrent les rudiments de la programmation et de la résolution de problèmes. Des segments supplémentaires avec des actions, des effets sonores et lumineux supplémentaires et des segments qui tournent à 180° sont également disponibles pour que la chenille programmable grandisse encore et que les enfants puissent découvrir encore plus de combinaisons et de possibilités.

Plus d’informations sur :
http://www.fisher-price.com/fr_fr/brands/think-and-learn/products/index.html

Dernière modification le vendredi, 28 octobre 2016 15:54
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